작업을 하다보면 iframe으로 삽입한 유튜브 동영상을 제어해야하는 경우가 있어 구글링을 통해서 얻은 정보를 정리해봅니다.
- events 속성에 onReady, onStateChange와 같이 콜백함수를 지정할수 있다.
- 플레이어 매개변수 playerVars를 통해서 자동재생, 재생바 숨김, 관련동영상 표시 여부등을 설정할 수 있다.
- YT.Player의 매서드를 이용해서 플레이어를 제어할 수 있다.
그밖에 다양한 기능을 제공하고 있습니다. 자세한 내용은 공식문서를 참고하세요.
<!DOCTYPE html> <html> <body> <!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. --> <div id="player"></div> <script> // 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously. var tag = document.createElement('script'); tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api"; var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0]; firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag); // 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player) // after the API code downloads. var player; function onYouTubeIframeAPIReady() { player = new YT.Player('player', { height: '360', width: '640', videoId: 'M7lc1UVf-VE', playerVars : { 'controls': 0, //플레이어 컨드롤러 표시여부 'rel': 0, //연관동영상 표시여부 'playsinline': 1, //ios환경에서 전체화면으로 재생하지 않게하는 옵션 'autoplay': 1, //자동재생 여부(모바일에서 작동하지 않습니다. mute설정을 하면 작동합니다.)
'loop': 1,
'playlist': 'M7lc1UVf-VE' }, events: { 'onReady': onPlayerReady, 'onStateChange': onPlayerStateChange } }); } // 4. The API will call this function when the video player is ready. function onPlayerReady(event) { event.target.playVideo(); } // 5. The API calls this function when the player's state changes. // The function indicates that when playing a video (state=1), // the player should play for six seconds and then stop. var done = false; function onPlayerStateChange(event) { if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) { setTimeout(stopVideo, 6000); done = true; } } function stopVideo() { player.stopVideo(); } </script> </body> </html>